Doanh thu 2016: Liên Minh Huyền Thoại bỏ xa DOTA 2 hơn 5 lần
Những tưởng khi thị trường game trở nên đa dạng và nhiều màu sắc hơn, khoảng cách doanh thu của các game sẽ dần được thu hẹp, nhưng không, LMHT vẫn trụ vững ở vị trí số 1 và gấp hơn 5 lần DOTA 2.
Doanh thu 2016: Liên Minh Huyền Thoại bỏ xa DOTA 2 hơn 5 lần Doanhthu1_pp_839
TOP 10 MMO game có doanh thu cao nhất thế giới
Cụ thể, trong năm 2016, Liên Minh Huyền Thoại đã thu về cho NHP game này một con số cực lớn: 582 triệu USD. Trong khi đó, game DOTA 2, đối thủ cạnh tranh chính của LMHT chỉ thu về được có 88 triệu USD
Cũng không phải chuyện gì đáng ngạc nhiên, như chúng ta đã biết, LMHT là game được rất nhiều người trên thế giới ưa chuộng. Cùng với sự tìm tòi và phát triển của NPH Riot Games, LMHT liên tục cho ra các bản cập nhật mới và tốt nhất để phục vụ người chơi. Mới đây, vào ngày 13/12, vị tướng thứ 134 của LMHT - Camille đã chính thức có mặt trên máy chủ Việt Nam cũng như toàn thế giới. Gần như ngay lập tức, sự xuất hiện của Bóng Hồng Thép đã phủ lên Liên Minh Huyền Thoại Việt Nam nói riêng và trên toàn thế giới nói chung một nỗi khiếp sợ 'không hề nhẹ', có phần hơn cả 'Yasuo gank tem 20 GG'.
Doanh thu 2016: Liên Minh Huyền Thoại bỏ xa DOTA 2 hơn 5 lần Doanhthu2_pp_152
Camille đang reo rắc nỗi khiếp sợ lên Liên Minh Huyền Thoại
Bên cạnh đó, vào tháng 10/2016, Riot đã tiết lộ con số khủng khiếp về lượng người chơi mỗi tháng của Liên Minh Huyền Thoại. Theo đó tính đến tháng 8/2016, con số này đã lên tới ngưỡng 100 triệu.
Doanh thu 2016: Liên Minh Huyền Thoại bỏ xa DOTA 2 hơn 5 lần Doanhthu3_pp_947
DOTA 2: Ở hiền sẽ nhặt được tiền...
Về phía DOTA 2, mặc dù đã không ngừng nỗ lực cải thiện để bám đuổi đối thủ trực tiếp của mình, nhưng dường như khoảng cách không được thu hẹp lại là mấy. Được biết, trong thời gian tới, để cải thiện vị thế của mình, DOTA 2 sẽ theo đuổi một kế hoạch phát triển mới và đầy táo bạo, có khả năng thay đổi hoàn toàn suy nghĩ về game miễn phí từ trước tới nay, đó chính là "làm thế nào để đánh giá đúng giá trị đóng góp của người chơi cho cộng đồng?". Nói một cách đơn giản, một người chơi “đáng yêu” (cư xử đúng mức, không gian lận, không văng tục chửi bới, gây xích mích hoặc bị xử phạt trong quá trình chơi Team Fortress 2 (một game miễn phí của Valve trên hệ thống Steam)) sẽ được chơi game miễn phí và ngược lại, game thủ thường xuyên làm phiền người khác, gây xích mích, bỏ game khi đang chơi (quiter) vẫn có quyền tiếp tục được chơi, nhưng sẽ phải trả phí, thậm chí là nhiều hơn một game thủ bình thường khác. Tuy nhiên, cho đến thời điểm này, tất cả vẫn chỉ là ý tưởng, vì Gabe Newell, ông trùm của tập đoàn Valve vẫn chưa cho biết cụ thể, làm thế nào để thực hiện được ý tưởng này?
Hãy chờ xem, với ý tưởng mới này, liệu DOTA 2 có thể tạo nên một cú hích bất ngờ hay không?